約 3,419,455 件
https://w.atwiki.jp/kerotto_4649/pages/282.html
【大ふへんもの】前田慶次 【破壊の女神】織田信長(通常) 【戦国の女王】お市 【越後の龍】上杉謙信 【妥協なき女奉行】石田三成 【関ヶ原の悪夢】島左近 【真の友】大谷吉継(通常) 【乱世の覇者】徳川家康 【天下一の賢妻】ねね 【戦国一の出世頭】豊臣秀吉(通常) 【孔明の再来】竹中半兵衛(通常) 【天に昇る竜姫】伊達政宗 【最強の剣士】宮本武蔵 【覚醒の大器】織田信長 【美濃のマムシ】斎藤道三 【乱世を舞う蝶】帰蝶(通常) 【天才軍師】竹中半兵衛 【西海の摩利支天】毛利元就 【王佐の軍師】黒田官兵衛(通常) 【二代目将軍】徳川秀忠 【紅の伝説】真田幸村 【籠の中の大鳳】徳川家康(通常) 【大阪の女帝】淀殿 【甲斐の覇王】武田信玄(旧) 【薄幸の姫君】諏訪姫 【城攻めマイスター】豊臣秀吉(通常) 【幼き五代目】北条氏直 【秀吉の愛弟子】石田三成 【鬼島津】島津義弘 【静かなる軍神】上杉謙信 【下克上の始祖】北条早雲 【危険すぎる忠臣】明智光秀 【静謐を求める者】千利休(通常) 【一向宗の王者】本願寺現如(通常) 【往年の室町将軍】足利義昭 【紅の猛虎】真田幸村 【蒼き暴竜】伊達政宗 【恐れを知らぬ女】前田慶次(通常) 【風林火山の女豹】武田信玄 【最強を目指す者】宮本武蔵 【厳流の天才剣士】佐々木小次郎 【武蔵を追う少女】おつう 【神槍の申し子】宝蔵院胤舜 【最強の野獣】呂布 【捨身の美姫】貂蝉 【世捨て人将軍】足利義政 【衝天の大鵬】織田信長 【雌伏の若獅子】松平元康 【東海の巨星】今川義元 【隻眼の麗将】夏候惇 【新時代の旗手】曹操 【美女連環の魔女】貂蝉 【築城の名匠】黒田官兵衛
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4623.html
import java.sql.*; class rssinsert{ String[] title=new String[100]; String[] content=new String[100]; String[] link=new String[100]; String[] category=new String[100]; String[] id=new String[100]; int[] gyear=new int[100]; int[] gmonth=new int[100]; int[] gday=new int[100]; void makedata(String database,int s){ String url = "jdbc derby db;create=true"; String usr = ""; String pwd = ""; Connection dbx; String sqx; sqx="insert into "; sqx=sqx+database; sqx=sqx+"(googleid,category,title,link,gyear,gmonth,gday,content) values (?,?,?,?,?,?,?,?)"; try { dbx = DriverManager.getConnection(url, usr, pwd); PreparedStatement pstmt = dbx.prepareStatement(sqx); pstmt.setString(1, id[s]); pstmt.setString(2,category[s]); pstmt.setString(3, title[s]); pstmt.setString(4, link[s]); pstmt.setInt(5, gyear[s]); pstmt.setInt(6, gmonth[s]); pstmt.setInt(7, gday[s]); pstmt.setString(8, content[s]); int nu = pstmt.executeUpdate(); dbx.close(); }catch (SQLException e){System.out.println("SQLException " + e.getMessage());} } }
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1408.html
#shadowheader 設置物 Object 他にも面白い使い方や形があるものがあるので探してみましょう。 特徴 [#s26f5d8c] 殴打できる設置物 [#i85c7bec] 採集できる設置物 [#zed48328] 製造できる設置物 [#p5036793] それ以外の設置物 [#v92afed4] 攻略法 [#sc971bf3] 人工物 [#v2f8e9e4] その他 [#j7d89a64] コメントフォーム [#u5abad3b] 特徴 殴打できる設置物 特定の設置物は殴る事ができ、確率によって特定のアイテムをドロップする。 (雨・曜日効果によって確率の変動があるか要検証) どれだけ殴っても壊れる事はない。 なお大木の類は殴打も採集も可能という、特殊な設置物である。(幹の白い木を除く) 採集できる設置物 道具や素手による採集の場合、ほとんどは一定数採集すると枯渇する。 採集できる数は設置物ごとに固定だが(5個が基準?)、これは雨や曜日効果により増える。 設置物によって、永久的な枯渇(ダンジョン内のハーブや鉱石)と一時的な枯渇とがある。 なお大木の類は殴打も採集も可能という、特殊な設置物である。(幹の白い木を除く) また井戸だけは(おそらく)例外で、何杯水を汲んでも枯渇しない(と思われる。未検証)。 製造できる設置物 画面の表示では小さく「 TOOL 」と書いてあり、スキルなどでアイテムを作成する時の補助になる。 かまど・炉・鍛冶台・キャンプなどがあり、続々追加されていく模様? それ以外の設置物 以上のいずれにもあてはまらないアクションをとれる設置物もある。 ダンバートン図書館の本棚:クリックで調べる(話しかける?)事ができる。スチュアートのバイトで本を棚に返却する場合は該当する本棚をクリックすればよい。 離れていると「距離が遠い為会話できません」のメッセージ。NPC扱い? てか、カーソルを合わせるとHPバーが表示されるんですが。 ヒールもかかります。 ダンバートン図書館の水晶:これもクリックで調べてみよう。 他にも続々追加されていく模様? 攻略法 殴打する場合 どの武器を使っても1打毎にスタミナが2〜?消費され1打の攻撃になってしまう。攻撃速度については未検証 殴打することによっては武器の耐久力は減らないが2005年11月現在 時間経過による自然消耗の報告例がある。 殴打時のモーションは、攻撃時のモーションのうち1打分がランダムに出るようだ。 以前は弓を装備していると殴打出来なかったが、現在は可能。(素手での攻撃と同じモーション?) 弓装備時はキックを出します。モーションの速さは素手と同じです。 二刀装備で殴打すると2打分になるが次の1手までが長い。 採集する場合 道具を使った採集では耐久が通常のモンスター殴打時よりも多く減少するので、残り耐久値には注意されたし。 人工物 →モンスター/データベース/設置物/人工物 [[看板類 → 詳細 ./人工物/看板]] 立て看板 看板(雑貨屋) 看板(銀行) 看板(コック) 顔出し看板(ナオ) 顔出し看板(ブラックサキュバス) 顔出し看板(ゴーレム&インプ) [[灯火類 → 詳細 ./人工物/灯火]] 街灯(木製) 街灯(金属製) 松明(タイマツ) 篝火(かがりび) [[その他、殴打可能な物 → 詳細 ./人工物/殴打可能なもの]] 巻き藁 かかし 木の人形 木箱 樽 ダンボール(?)箱 荷車 ジャガイモ桶(仮名) トロッコ(仮名) 採掘道具(正式名称不明) ベンチ ゴミ箱 雪ダルマ [[殴打不可能な物 → 詳細 ./人工物/殴打不可能なもの]] 井戸 かまど 製粉機(仮名) 炉 鍛冶台 糸車 織機 キャンプファイア(焚き火) キャンプ ギルドストーン [[ダンジョン関係 → 詳細 ./人工物/ダンジョン関係]] 祭壇、女神像 宝箱 玉のオーナメント 噴水(青) 噴水(赤) 黒い玉のオーナメント [[イリア遺跡 → 詳細 ./人工物/遺跡]] 位置が固定のもの 石像 神官の石像 偉人の石像 戦士の石像 石像の頭 鳥の頭をした石像 彫刻のある柱 奉献石 太陽の門 日時計 壁に閉じ込められた鳥 巨人の泉 位置が変わるもの 宝箱(遺跡) 彫刻のある柱 石像の頭 偉人の石像 鳥の柱 サルの柱 ヌーの柱 トカゲの柱 キツネの柱 ヘビの柱 その他 →モンスター/データベース/設置物/その他 [[植物 → 詳細 ./植物]] 庭木(背丈の低い木) 大木 大木(太い木) 大木(変な鳥が乗っている木) リンゴの木 大木(幹の白い木その1) 大木(幹の白い木その2) 海辺の木(仮称) 背の高いやしの木(仮称) 背の低いやしの木(仮称) クルクレコーヒーの木 麦畑(小麦) 麦畑(大麦) ジャガイモ畑 花畑 トウモロコシ畑 海辺の海草 クリタケ 褐色毒マツタケ 黄金キノコ [[ハーブ株 → 詳細 ./ハーブ]] ベースハーブ株(グリーンハーブ) ブラッディハーブ株(レッドハーブ) サンライトハーブ株(イエローハーブ) マナハーブ株(ブルーハーブ) ホワイトハーブ株 ゴールドハーブ株 解毒草株(アイボリーハーブ) ポイズンハーブ株(バイオレットハーブ) マンドレイク株(オレンジハーブ) [[自然石、鉱石 → 詳細 ./鉱石]] 鉱石(通常) ミスリル鉱 鉱石(精霊) 巨大岩 海岸の岩 コメントフォーム 画像添付を早目にしたほうがよさそうですね。抽象的な名前なので対象物を間違ってしまいそうですし。@レアドロップに関してはできうる限りどのNPCの近くの庭木とかがわかると、そこを狙いに行きやすいです^^ -- t(*‘ω‘ *) 2005-11-14 01 43 06 (月) ドラゴン遺跡周辺の採掘道具も叩けない? -- 2005-11-14 23 24 21 (月) 採集失敗時の言い訳リストとか採集可能なもののデータに付け加えようかと思うのですがどうでしょうか? -- 2006-03-22 (水) 10 34 23 NPCの項目にあるセリフリストのようになれば面白いかも? -- t(*‘ω‘ *) 2006-03-23 (木) 03 13 03 ↑&↑↑面白そうですね。そういえば自然物の方も分割必要かな。 -- 「モンスター/データベース/設置物/人工物」と「モンスター/データベース/設置物/その他」のページってここと被ると思うんだけど、必要なのかな…。 -- 最近設置されたもので火山のところの岩 次期実装は錬金術関連の釜とか? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1391.html
PDO 概要 PHPの別のデータベースアクセス用の拡張モジュール。データベース専用のネイティブドライバよりは速度は劣る。 準備・確認 phpinfoにて動作可能か確認 サンプル 接続 簡易抽出 簡易更新 プリペアードステートメントの使用 プリペアードステートメントのパラメータのバインド execによる更新 トランザクション処理 属性を取得
https://w.atwiki.jp/eyes_33/pages/32.html
まずはDB削除 rake db drop all テーブル、いっぱい作るよ。 rails g model authors_books author references book references rails g scaffold user username string password string email string dm boolean roles string rails g scaffold author user references name string birth date address text ctype string photo binary rails g scaffold review book references user references body text rails g scaffold fun_comment author_no integer name string body text deleted boolean で、マイグレーションファイル(db/migrate/XXXXXXX_create_authors_books.rb)を修正 def change create_table authors_books, id = false do |t| # id= falseを追加 t.references author t.references book # t.timestamps #これを削除 end で、マイグレートと、テストデータ投入 で、以下のコマンドでマイグレート&テストデータ投入 rake db migrate rake db fixtures load あとは、内容確認 rails dbconsole sqlite .tables これで、テーブルができてて、データが入ってればOK! この後で、DB再構築が必要なら、こんな感じで rake db reset rake db fixtures load レイアウト変更とかあったら、再度マイグレートがいるよ! -
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1462.html
た ← ち → つ No.594 ちいさなおばけアッチコッチソッチ 07/11/23 17 48 05 所要時間 0 00 37 39 No.595 CHASE H.Q. 07/11/23 18 34 02 所要時間 0 08 42 48 No.596 チェスター・フィールド 07/11/24 04 10 45 所要時間 0 21 22 56 No.597 チキチキマシン猛レース 07/11/25 01 46 59 所要時間 0 01 10 36 No.598 チップとデールの大作戦 07/11/25 03 25 52 所要時間 0 01 01 21 No.599 チップとデールの大作戦2 07/11/25 04 27 13 所要時間 0 00 56 19 No.600 地底戦空バゾルダー 07/11/25 09 07 17 所要時間 0 01 52 27 No.601 地底大陸オルドーラ(DISK) 07/11/25 12 53 25 所要時間 0 08 47 26 No.602 ちびまる子ちゃん うきうきショッピング 07/11/25 22 02 03 所要時間 0 04 55 00 No.603 ちゃっくんぽっぷ 07/11/26 06 30 21 所要時間 0 07 49 41 No.604 チャレンジャー 07/11/26 15 45 38 所要時間 0 03 54 07 No.605 チャンピオンシップボウリング 07/11/26 20 05 12 所要時間 0 01 26 13 No.606 チャンピオンシップロードランナー 07/11/26 21 33 26 所要時間 0 09 20 59 No.607 中華大仙 07/11/27 10 54 07 所要時間 0 08 22 01 No.608 中国占星術 07/11/27 20 05 40 所要時間 0 01 02 17 No.609 超時空要塞マクロス 07/11/27 21 11 49 所要時間 0 01 51 29 No.610 超人ウルトラベースボール 07/11/27 23 25 25 所要時間 0 04 22 38 No.611 鳥人戦隊ジェットマン 07/11/28 03 49 25 所要時間 0 00 41 37 No.612 超人狼戦記ウォーウルフ 07/11/28 14 39 01 所要時間 0 00 58 05 No.613 チョップリフター 07/11/28 15 44 46 所要時間 0 01 41 11 No.614 千代の富士の大銀杏 07/11/28 17 31 38 所要時間 0 21 13 42 た ← ち → つ ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
https://w.atwiki.jp/party3star/pages/20.html
モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:スライムライダー。前の職業:ケモノマスター。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 メタル系は、たまにメタル耐性がないものも出てきます。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー スライムライダー メタルスライムが100%メタル化するようにしました。 転職条件 スライムピアスが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 スライム系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたスライム系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたスライム系のモンスターか仲間のスライム職と合体する ドラゴンライダー アタッカーとしても利用できる。 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー レクイエム(鎮魂曲)はどう考えてもおかしいので技名を変えました 実はなかなかのバランスブレイカー 転職条件 禁断の書が必要 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 リインカーネーション 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 微小強化しました。 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に200のダメージ。味方全員200回復 キノコマスター いわゆるポーション 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター いわゆるエーテル 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター ピオリム!バイキルト!戦闘で人気者になれるぞ!(獣が) ひっさつめいれいにハズレがないので攻撃の要になれる。 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 6人制の今作では使い勝手が少しよくなった。 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター はぐれメタルが100%メタル化するようにしました。 バブルボムが少しあたりやすくなりました。 いやらしい 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に150のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 勇者との差別化を図るためにミナディンの性能を変更しました。 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを10減らし、敵に100+100×(味方の人数)のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 一部ではファンが多い職業 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1450.html
ふ ← へ → ほ No.1001 平成天才バカボン 08/07/11 08 36 21 所要時間 0 02 22 22 No.1002 ベースボール(ROM) 08/07/11 11 15 21 所要時間 0 03 20 13 No.1003 ベースボール(DISK) 08/07/11 14 38 02 所要時間 0 02 01 40 No.1004 ベースボールスター 08/07/12 01 43 38 所要時間 0 12 41 23 No.1005 ベースボールファイター 08/07/12 15 06 02 所要時間 2 15 07 03 No.1006 ペーパーボーイ 08/07/15 07 08 16 所要時間 0 00 31 00 No.1007 ベガスコネクション 08/07/15 15 24 24 所要時間 0 12 05 39 No.1008 ヘクター’87 08/07/16 05 21 44 所要時間 0 00 19 16 No.1009 ベスト競馬ダービースタリオン 08/07/16 19 03 11 所要時間 1 06 11 44 No.1010 ベストプレープロ野球 08/07/18 04 00 29 所要時間 1 02 01 36 No.1011 ベストプレープロ野球Ⅱ 08/07/19 07 39 05 所要時間 0 11 03 26 No.1012 ベストプレープロ野球’90 08/07/19 21 42 08 所要時間 1 03 14 48 No.1013 ベストプレープロ野球スペシャル 08/07/21 03 12 22 所要時間 0 13 39 56 No.1014 ヘビーバレル 08/07/21 17 43 42 所要時間 0 00 33 08 No.1015 へべれけ 08/07/21 19 14 01 所要時間 0 01 27 57 No.1016 ヘラクレスの栄光 08/07/21 20 46 36 所要時間 0 05 10 11 No.1017 ヘラクレスの栄光Ⅱ 08/07/22 12 32 32 所要時間 1 15 05 59 No.1018 ぺんぎんくんWARS 08/07/24 13 29 20 所要時間 0 01 30 43 ふ ← へ → ほ ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/92.html
アイドレス統合データベース「文殊」移行作業手順書 この文章の目的 完成直後のデータベースへの、各国国民データを入力する際の支援を行うため、この文章は書かれました。 作業内容 どんなことをすればいいの? 主として、「データの入力」と「データの確認」があります。 まず入力ですが、以下のデータを入力する必要があります。 各国国民の持っている根源力の情報と取得履歴 着ているアイドレス(職業4を含む) 持っている資格 ダンスパーティ等で得た評価値修正 次に確認が必要なものは以下になります。 着用アイドレスの評価値情報のクロスチェック 特にハイクオリティボーナスのついているアイドレスの評価値情報 藩国情報とキャラクター名、PC番号 作業手順 0.作業にあたっての注意 作業中はブラウザの機能としての「前へ戻る」「次へ進む」「更新」などを行わないでください。 (入力したデータが違っていたなど、不具合が起こる可能性があります) 処理上の都合で、ページが表示されるまで時間がかかることがありますが、仕様となっております。 (ご利用のインターネット回線にもよりますが、あまりにも長い時間がかかる場合はデータベース管理者へご連絡ください) 1.作業前の確認 まず、作業対象国が現時点で編集を行っていないかどうかを確認します。 藩国のトップページより、 「根源力表」 「戦力表」 「着用アイドレス表」 「共和国参謀提出形式(未完成)」 の各表を確認し、編集の形跡があるかどうかを確認します。 例えば根源力表の場合、未編集であればこのようになっています。 2.国民詳細編集 藩国トップページより「国民一覧」をクリックします。 続いて、各国民の「詳細編集」をクリックします。 クリックした国民の詳細編集画面が表示されます。 ここでは、以下の作業を行います。 国民番号に正しい値が入力されているかを確認。違っていたら修正する。 着用アイドレスがキャプチャされているものと一致しているかを確認。違っていたら修正する。 個人アイドレスがキャプチャされているものと一致しているかを確認。違っていたら修正する。 保有資格を入力する。 参加意思について、参謀Wikiに記載されているものを入力する。 個人修正に正しい値が入力されているかを確認。違ったら修正する(符号は不要です)。 作業が完了したら、左下の「更新」ボタンをクリックします。 「2.国民詳細編集」の作業は以上です。 この作業を、すべての国民に対して行います。 3.根源力管理 藩国トップページより「国民一覧」をクリックします。 続いて、各国民の「根源力管理」をクリックします。 クリックした国民の根源力管理画面が表示されます。 ここでは、以下の作業を行います。 1.転用根源力の追加 上段の入力項目に「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」を入力します。 入力を終えたら、左側の「追加」ボタンをクリックします。 この作業を、対象の国民が保有する「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」 の件数回繰り返します。 2.新規リザルト追加 下段の入力項目に「アイドレスのイベントで得た根源力」を入力します。 入力を終えたら、左側の「追加」ボタンをクリックします。 この作業を、対象の国民が保有する「他のゲームで得て、アイドレスのキャラに転用しているリザルト根源力」 の件数回繰り返します。 「3.根源力管理」の作業は以上です。 この作業を、すべての国民に対して行います。 4.藩国詳細編集 藩国トップページより「藩国情報編集」をクリックします。 こちらのページでは各藩国によって入力項目が異なります。 「人のアイドレス」は高位の人アイドレスを保有している国は「高位○○人」、そうでない国は「○○人」であることを確認してください。 摂政の記入欄は一つしかありませんが、句読点等で区切って入力をしてください。 連絡先、連絡先備考に関しては各国藩王へ問い合わせを行った上で入力をしてください。 なお、「4.藩国詳細編集」については藩国内のみの共有で一般公開されていない (あるいは集積されていない)情報が多々存在することが想定されます。 作業に困った場合、各国の藩王へ入力をお願いし、本作業から省かれる可能性があることをご承知おきください。
https://w.atwiki.jp/finehawk/pages/37.html
いつも散歩に行く公園の情報 目次 札幌編こだま公園 ひだまり公園 そよ風公園 発寒川緑地公園 大通公園 緑の公園 山の上の公園 小川のある公園 山の麓の公園 西の緑の公園 川越編プリン公園 いつもの公園 小学校 速い滑り台の公園 公民館 マミーマート公園 テーブル公園 近くの神社 長い滑り台の公園 橋のある公園 ユンボのある公園 プールのあった公園 椅子のブランコがある公園 プールのある公園 札幌編 こだま公園 ひだまり公園 そよ風公園 発寒川緑地公園 大通公園 緑の公園 少し離れたところにある公園 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 2 無し 1(?) 1 大 グランドがある 山の上の公園 幼稚園に行く途中にある。家から遠いが、いつも気になっている公園。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 2 無し 無し 1 中 小川のある公園 よく行く公園。夏には水が流れる。イクラちゃんはいつもびしょ濡れ。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 1 3 0 1 大 小川がある 山の麓の公園 長い滑り台と変なシーソーがある ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 0 1 0 0 1 大 西の緑の公園 ロープでできたとても高いジャングルジムがある。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 2 1 1(?) 1 大 川越編 プリン公園 一番よく行く公園。タラちゃんのお気に入り。この山はなかなか登れない。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 無し 1つ 無し 無し 1つ 中 砂場に特大プリン いつもの公園 小さいけど、タラちゃんお気に入りの公園。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 無し 1つ 無し 無し 砂利で遊べる 極小 小学校 遊具が多くて広いので、ここもタラちゃんお気に入り。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 4つ 2つ 4つ 1つ 1つ 特大 他にもいろいろある 速い滑り台の公園 私の公園デビューの場所。滑り台がよく滑る。最近行ってない。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 無し 2つ 無し 無し 無し 中 公民館 近所の公民館。わりとお気に入り。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 4つ 2つ 3つ 無し 1つ 中 マミーマート公園 HDSC(看板に書いてあった)のマミーマート近くにある公園。2005年11月頃リニューアルした。 大きな団地に囲まれており、他の公園よりは子供が多い。遊具と砂場が少しはなれて2箇所にある。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 0 4 0 0 2 大 ハンドル、謎の遊具有り <丸いお椀形の謎の遊具> <4速マニュアルシフト、Rは無い> テーブル公園 砂場にテーブルが埋まっていた(今はもう無い)。 2004年にリニューアルした、わりと新しい公園。3歳のタラちゃんでも木登りできる木がある。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 0 0 0 1 中 昔テーブルがあった 近くの神社 公園ではないけど、よく散歩に行くところ。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 0 0 0 0 0 中 奥に林が広がる 長い滑り台の公園 テーブル公園の近くにある。坂を利用した長い滑り台がある。 この周辺に公園が点在している。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 2 0 0 1 小 滑り台が長い 橋のある公園 少し遠いところにある、小川と橋がある公園。 小さめのグランドがある。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 0 ? 0 1 大 小川と橋がある ユンボのある公園 パワーショベルの遊び道具と、椅子型のブランコがある。 ココも小さめのグランドがある。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 4 1 3 0 3 大 ユンボと椅子型ブランコがある プールのあった公園 かつてプールだったと思われるが、今は使われていないようだ。この辺一体の団地の歴史を物語っているようだ。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 2 0 4 0 0 中 プールの跡がある 椅子のブランコがある公園 少し遠いところにある公園。あまり行くことはない。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 4つ 1つ 無し 無し 1つ 中 プールのある公園 マミーマートの近くにある、公園というよりはただの広場。 かつてプールがあったと思われる跡があったが、2006年の夏に改装工事された。 ブランコ 滑り台 鉄棒 ジャングルジム 砂場 面積 その他 無し 無し 無し 無し 無し 中 プールがある